1. КФУ
  2. Бакалавриат и специалитет КФУ

КФУ Программная инженерия (09.03.04)

Индустрия разработки видеоигр: программа бакалавриата КФУ

  • от 277 200
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 15 бюджет. мест
  • 13 платных мест
  • 4 года обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

КФУ: проходной балл на программу "Индустрия разработки видеоигр"

Бюджет Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Математика 

Информатика 

Русский язык 

1 вариант

Детали

Город
Казань
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Студенты осваивают не только технические аспекты создания игр, но и учатся работать в команде, понимать потребности игроков и применять современные методологии управления проектами. Программа сочетает фундаментальные знания в области компьютерных наук с практикой, позволяя выпускникам становиться востребованными разработчиками в быстрорастущей индустрии видеоигр.

Этот курс подходит тем, кто хочет не просто научиться программировать, но и разбираться в полном цикле производства игр — от идеи до релиза и поддержки.

Примерные дисциплины:

  • Линейная алгебра для IT
  • Иностранный язык
  • Математика
  • Основы российской государственности
  • Математический анализ для IT
  • Информатика и программирование
  • Русский язык и культура речи
  • Алгоритмы и структуры данных в программировании
  • Компьютерная математика
  • Экономика
  • Основы финансовой грамотности
  • Практикум по командной разработке
  • Инновационная экономика и технологическое предпринимательство
  • Теория вероятностей и математическая статистика
  • Веб-разработка
  • Разработка игр
  • Бизнес-аналитика
  • Тестирование программного обеспечения
  • Введение в разработку мобильных приложений
  • Введение в бизнес-аналитику
  • Введение в тестирование программного обеспечения
  • Введение в разработку игр
  • Введение в веб-разработку
  • Разработка мобильных приложений
  • Компьютерные сети
  • Групповая динамика и коммуникации в командной разработке
  • Программная инженерия
  • Безопасность жизнедеятельности
  • Математика и программирование для Data Science
  • Управление проектами
  • Практикум по управлению разработкой программного обеспечения
  • Информационная безопасность
  • Основы научной коммуникации
  • Системная аналитика
  • Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности. Часть 1
  • Основы корпоративной разработки. Часть 1
  • Скриптинг
  • Дополнительные главы веб-разработки. Часть 2
  • Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности. Часть 2
  • Дополнительные главы веб-разработки. Часть 1
  • Технологии разработки программного обеспечения
  • Основы машинного обучения
  • Основы анализа данных
  • Основы корпоративной разработки. Часть 2
  • Практикум по исследовательской деятельности
  • Технологии искусственного интеллекта
  • Правовые основы информатизации
  • Психология управления
  • Социология
  • Психология
  • Психология личной эффективности
  • Адаптационные информационные технологии
  • Мобильные информационные системы
  • Функциональное программирование
  • Дополнительные главы обработки данных
  • Дополнительные главы компьютерной математики
  • Естественно-научная картина мира
  • Особенности разработки мультимедийных приложений
  • Разработка технической документации
  • Основы Linux
  • Основы веб-аналитики
  • Кроссплатформенная разработка
  • Скриптинг, визуализация
  • Методологии разработки
  • Облачные технологии и платформы
  • Проектирование веб-интерфейсов.