1. КФУ
  2. Магистратура КФУ
  3. Строительство, архитектура и недвижимость
  4. Архитектура и медиаискусство

КФУ Архитектура (07.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры КФУ по программе "Архитектура и медиаискусство"

  • от 253 992
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 15 бюджет. мест
  • 4 платных места
  • 2 года обучения
  • новая программа
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

Варианты карьеры после окончания магистратуры Казанского федерального университета по программе "Архитектура и медиаискусство"

Чем занимаются выпускники:

  • проектируют не просто здания, а мультисенсорные пространства, где физическая архитектура неразрывно связана с цифровыми медиа — динамическими видеопроекциями, световыми инсталляциями и звуковыми ландшафтами;
  • разрабатывают интерактивные городские интерфейсы для «умных» городов, превращая фасады, остановки и общественные зоны в отзывчивые медиаэкраны, управляемые данными в реальном времени;
  • создают генеративные формы и алгоритмические структуры, где параметры движения людей, освещения или времени суток становятся исходными данными для автоматического изменения архитектурной геометрии;
  • проводят комплексный предпроектный анализ территорий с акцентом на визуальную экологию и медианасыщенность среды, оценивая влияние световых и цифровых сценариев на психоэмоциональное состояние горожан;
  • занимаются ревитализацией исторических зданий и ландшафтов, интегрируя в них современные медиатехнологии без разрушения подлинной тканей — например, проектируя системы «дополненной реальности» для экскурсионных маршрутов;
  • разрабатывают концепции временных и постоянных архитектурно-медийных событий — от световых биеннале до голографических павильонов на выставочных площадках;
  • выступают в роли связующего звена между архитектурными бюро и технологическими стартапами, переводя сложные визуальные идеи на язык цифрового производства и наоборот;
  • готовят научно-исследовательские обоснования для внедрения медиафасадов, кинетических конструкций и иммерсивных залов в коммерческую и общественную недвижимость;
  • консультируют девелоперов и городские администрации о том, как медиаискусство может повысить инвестиционную привлекательность квартала без визуального шума и агрессии;
  • курируют художественно-техническую реализацию проектов на стыке архитектуры и новых медиа, от написания концепции до авторского надзора за монтажом оборудования.

Где работают выпускники:

  • в специализированных архитектурных бюро, имеющих отделы медиадизайна или фасадных решений (например, MAD Architects, UNStudio, российские «СПИЧ» и «Атриум»);
  • в международных и локальных компаниях, занимающихся световым и проекционным дизайном городских пространств (Sila Sveta, Radugadesign, Tundra);
  • в R&D-лабораториях при технологических парках и университетах, где исследуются новые материалы и алгоритмы для архитектурной робототехники;
  • в музейных и выставочных институциях как кураторы медиаэкспозиций или проектировщики интерактивных зон;
  • в градостроительных советах и департаментах цифрового развития городов, где разрабатывают регламенты для установки медиафасадов и световых арт-объектов;
  • в шоу-индустрии и ивент-агентствах, проектируя временные павильоны, сцены и фестивальные арт-объекты с интегрированными медиасистемами;
  • как независимые практики — запуская собственные стартапы в области «архитектуры интерфейсов» или оказывая консалтинг застройщикам по внедрению медиаэлементов на ранних стадиях проектирования.